Política de privacidad de Cycle
Última actualización: 21 de octubre de 2026 (los datos de Play Juegos, dichos como los declara la ficha de Google Play, y un permiso menos)
Resumen
Cycle recoge datos solo a través de Play Juegos, el servicio de Google que guarda tu valle en tu cuenta y te da los logros. La aplicación, por su cuenta, no recoge nada: no hay cuentas propias, no hay registro, no hay anuncios, no hay analítica y no tiene acceso a internet.
Lo que recoge Play Juegos lo recoge Google, va a tu cuenta de Google y el desarrollador no lo recibe. Es lo que la ficha de Google Play declara en «Seguridad de los datos», y se explica abajo en «Play Juegos». El juego funciona entero sin entrar en Play Juegos.
Qué datos se recogen
La aplicación, ninguno. No envía información a ningún servidor, ni del desarrollador ni de terceros, porque no puede: el paquete se compila sin el permiso android.permission.INTERNET, así que no tiene forma de abrir una conexión de red. Los únicos datos que salen del teléfono son los de Play Juegos, y los envía Google Play Services, no la aplicación (abajo, en «Play Juegos»).
La aplicación no recoge ni transmite:
- Identificadores del dispositivo o de publicidad.
- Nombre, correo electrónico ni ningún dato de contacto.
- Ubicación.
- Contactos, fotos, archivos, micrófono ni cámara.
- Datos de uso ni estadísticas de juego.
Qué se guarda en el dispositivo, y sólo ahí
La partida y las preferencias se guardan en el almacenamiento privado de la aplicación, al que ninguna otra aplicación tiene acceso:
- La partida (
save.jsony su copia de seguridad): el estado del valle, las especies descubiertas, el diario y las estadísticas de la partida. - Las preferencias (
ajustes.cfg): sonido, accesibilidad, avisos y el ahorro de batería. - Una bitácora local de sesiones (
bitacora.jsonl): cuándo se abrió el juego y qué pasó dentro, para poder ajustar el ritmo del juego. No sale del dispositivo; se escribe para poder leerla en el propio teléfono durante el desarrollo.
Todo esto se borra al desinstalar la aplicación, o desde los ajustes de Android en «Borrar datos».
Play Juegos (opcional, desde la versión 1.0.6)
Si tienes Play Juegos en el teléfono, el juego te ofrece entrar con tu perfil de jugador de Google. No es obligatorio: sin entrar, el juego es exactamente el mismo, salvo la copia en la nube y los logros.
Si entras, Google Play Services --no la aplicación, que sigue sin permiso de internet-- hace dos cosas:
- Guarda una copia de tu partida (el mismo
save.jsonque hay en el teléfono) en el espacio privado de la aplicación dentro de tu cuenta de Google, para que el valle te siga si cambias de teléfono. - Registra los logros que vas consiguiendo, que se ven en tu perfil de Play Juegos.
Según Google, el servicio de Play Juegos recoge para funcionar estos datos, que son los que la ficha de Google Play declara en «Seguridad de los datos»:
- Información personal: tu nombre de jugador (alias y avatar) y tu ID de usuario de Play Juegos. Opcional: solo si entras.
- Actividad en la aplicación: las partidas guardadas en la nube y los logros. Opcional: solo si entras.
- Información de la aplicación y rendimiento: registros de fallos y datos de diagnóstico del propio servicio de Play Juegos, que Google usa para sus estadísticas. Estos no se pueden desactivar desde el juego.
Los recoge Google, no se comparten con terceros, van cifrados en tránsito y puedes borrarlos desde tu cuenta de Google y desde Play Juegos (abajo, «Cómo borrar tus datos de Cycle»). Lo explica Google en <https://developer.android.com/games/pgs/data-collection>, y lo rige la política de privacidad de Google.
El desarrollador no recibe tu partida, tu nombre ni tu correo. No hay ningún servidor del desarrollador: la copia vive en tu cuenta de Google y solo la lee este juego en tu teléfono. Para dejar de usarlo, sal de Play Juegos en los ajustes del teléfono; las copias que haya en tu cuenta se borran desde la propia cuenta de Google.
Copiar tu valle a mano
En Ajustes, «Copiar mi valle» pone la partida en el portapapeles del teléfono como texto, para que la guardes donde quieras. Ese texto no sale del teléfono a menos que tú lo pegues en otro sitio.
La copia de seguridad de Android
Para que cambiar de teléfono no signifique perder el valle, la aplicación permite la copia de seguridad del sistema. Si tienes activada la copia de seguridad de tu teléfono, Android guarda esos tres ficheros en tu propia cuenta de Google, cifrados con el bloqueo de pantalla del teléfono, y los devuelve al instalar el juego en otro teléfono.
Esa copia la hace Android, no la aplicación, que sigue sin acceso a internet. El desarrollador no la recibe ni puede verla. Se desactiva, para este y para todos los juegos, en los ajustes de copia de seguridad del teléfono.
Cómo borrar tus datos de Cycle
El desarrollador de Cycle no guarda ningún dato tuyo en ningún servidor, así que no hay nada que pedirle: todo lo que existe está en tu teléfono o en tu cuenta de Google, y lo borras tú. Estos son los pasos, según dónde esté cada cosa:
- En el teléfono (la partida
save.json, sus copias de respaldo, tus ajustes y la bitácora local): desinstala Cycle, o ve a Ajustes de Android › Aplicaciones › Cycle › Almacenamiento › «Borrar datos». Se borra todo al momento y no se conserva nada. - En Play Juegos (tu perfil de jugador en Cycle, los logros y la partida guardada en la nube): abre la aplicación Google Play Juegos › tu perfil › Ajustes, y elige borrar los datos de Cycle o «Eliminar cuenta y datos de Play Juegos». También se puede desde tu Cuenta de Google (myaccount.google.com) › Datos y privacidad. El borrado lo hace Google, con los plazos de retención de la política de privacidad de Google.
- En la copia de seguridad de Android (la copia de la partida y de los ajustes que tu teléfono guarda en tu cuenta de Google): ve a Ajustes de Android › Google › Copia de seguridad, o a la sección de copias de seguridad de Google Drive, y borra la copia del teléfono. La gestiona Google, con sus plazos de retención.
Cycle no conserva ninguna copia aparte de estas, ni durante ningún plazo.
Permisos que pide la aplicación, y para qué
- Notificaciones (
POST_NOTIFICATIONS): para los recordatorios, que son opcionales y se apagan en Ajustes. El aviso lo programa y lo muestra el propio teléfono; no interviene ningún servidor. - Vibración (
VIBRATE): la respuesta al arrastrar los mandos del valle, que también se apaga en Ajustes. - Arranque (
RECEIVE_BOOT_COMPLETED): lo usa el componente que programa los avisos locales, para que un recordatorio siga en pie después de reiniciar el teléfono. No da acceso a ningún dato personal.
Y no hay más. Esos tres, más uno interno que Android genera para el propio paquete (DYNAMIC_RECEIVER_NOT_EXPORTED_PERMISSION), son todo lo que declara el paquete que se publica: comprobado sobre el APK de publicación con aapt2 dump permissions, no sobre la configuración del proyecto.
Menores
La aplicación no recoge datos por su cuenta, así que no recoge datos de menores; lo que recoge Play Juegos lo rige la política de Google para las cuentas de menores. No tiene compras integradas, ni anuncios, ni contenido generado por otros jugadores, ni ninguna forma de comunicación entre personas.
Pago
Cycle es una compra única en Google Play. El pago lo gestiona Google por completo: el desarrollador no recibe, ni ve, ni almacena datos de pago. La aplicación no contiene ninguna integración de facturación.
Cambios
Si alguna versión futura llegara a recoger algún dato, este documento se actualizaría antes de publicarla, y el cambio se diría en las notas de la versión.
Contacto
Para cualquier pregunta sobre esta política, escribe a la dirección de contacto que figura en la ficha de Google Play de la aplicación.